Spēles

Far Cry 6 pasaule nav tik liela kā Assassin’s Creed Odyssey's, taču tā ir vērienīgāka

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Far Cry 6, kas atrodas izdomātajā Jaras salā Karību jūras reģionā, cenšas paplašināt robežas tam, ko esam redzējuši no ilgstošas ​​sērijas, piedāvājot izpētīt ne tikai reģionu, bet arī visu valsti.

Yara Kubas ietekme ir nepārprotama: plaši skati, spilgta flora un partizānu revolūcija, kuras pamatā ir atbilde uz tirānisko diktatūru. Rezultāts ir konflikts pret tropisko paradīzi, kas ir pārpildīta ar kultūru, mūziku un personību, bet kuru arī apspiež diktators Antons Kastiljo, un tās pilsoņus vajā viņa militārie kontrolpunkti un patruļas.



pubg xbox one vs xbox one x
  • Kiberpirmdienas piedāvājumi: skatiet visus labākos piedāvājumus tieši tagad!

Tā ir vide, kuru jūs, iespējams, uzreiz nesaistīsit ar citu Ubisoft izveidoto franšīzi — Assassin’s Creed. Taču Far Cry 6 pasaules režisors Bens Hols stāsta, ka, lai gan starp Far Cry un Assassin’s Creed pasaulēm ir būtiskas atšķirības, pastāv arī dažas skaidras līdzības.

  • Apskatiet labākās Xbox Game Pass spēles
  • Jaunas spēles 2021: gaidāmie spēļu izlaišanas datumi konsolei un personālajam datoram
  • Apskatiet mūsu 2021. gada labākās datorspēles

Filozofiju saplūšana

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Ja kādam ir pieredze, kas nepieciešama, lai radītu Jaras dzīvo un elpojošo pasauli, iespējams, tas ir Bens Hols. Assassin’s Creed Syndicate vecākā līmeņa dizainers, pirms kļuva par pasaules direktoru Assassin’s Creed Odiseja , Hols zināja, ka, uzņemoties Far Cry 6 pasaules direktora lomu, tas būs izaicinājums, kas atšķiras no visiem, ar kuriem viņš bija saskāries. Lai gan Assassin’s Creed spēles ir trešās personas, atklātās pasaules spēles ar spēcīgu vēsturisku ietekmi, Far Cry spēles, gluži pretēji, ir pirmās personas šaušanas spēles un, kā norāda Hols, ir daudz ātrākas.

'Mēs izmantojām līdzīgus atsauces un pētījumus kā Assassin's Creed spēlē, tāpēc bija svarīgi tajā iekļaut šo pašu filozofiju.'

Bens Hols - Far Cry 6 pasaules režisors

Viņš mums saka, ka tas ir jauns izaicinājums, kā jūs pieiet noteiktiem pasaules veidošanas elementiem. Bet, raugoties no visaptverošas filozofijas, tas paliek nemainīgs attiecībā uz veidošanas procesu un detalizācijas līmeni — iedziļināšanās šajā pētniecībā bija kaut kas, kas bija svarīgs, ko mēs ievietojām šajā pasaulē Far Cry. Mēs izmantojām līdzīgus atsauces un pētījumus kā Assassin's Creed spēlē, tāpēc bija svarīgi tajā iekļaut šo pašu filozofiju.

Bet tad acīmredzami, atrodoties pirmajā personā, telpiskā izpratne kļūst nedaudz atšķirīga, fokuss un uzmanība detaļām individuālas atrašanās vietas līmenī kļūst nedaudz atšķirīga. Un tieši šeit komandas, ar kuru esmu strādājis, atbalsts ir bijis fenomenāls, jo viņi man ir palīdzējuši. Viņi ir guvuši šo pieredzi no iepriekšējām Far Cry spēlēm, un mēs esam spējuši apvienot abas filozofijas, lai mēģinātu izveidot spēlētājiem labākās pasaules, kādas vien iespējams.

oneplus 5t star wars ierobežots izdevums

Lai gan ir vispārzināms, ka komanda apmeklēja Kubu sava pētījuma ietvaros, Hols uzsver, ka Yara nav Kubas replikācija. Tā vietā Ubisoft komanda izveidoja izdomātu pasauli, kas smēlās iedvesmu no Karību jūras reģiona valstīm, tostarp Kubas, kā arī no Centrālamerikas un Dienvidamerikas valstīm, taču neuzskatīja, ka tās ir saistītas ar reālās pasaules atsaucēm.

Kā piemēru Hols norāda uz dažām galvenajām atšķirībām starp Yaru un Kubu, tostarp aligatoriem peldbaseinos (Kubā nav aligatoru) un flamingo trūkumu (Kuba rāpo ar tiem). Tā ir nedaudz atšķirīga pieeja, salīdzinot ar Assassin's Creed Odyssey, kuras mērķis bija pēc iespējas vēsturiski precīzāk izveidot jau pastāvošas vides, tik daudz, ka Odiseja tagad tiek izmantota kā mācību līdzeklis skolās, taču Hols uzsver, ka pētījumi joprojām ir spēlē svarīgu lomu.

Mēs veicam daudz pētījumu, un ir ļoti svarīgi, lai cilvēki to darītu, jo mēs neesam no šīs pasaules daļas, Hols saka par valstīm, kuras Far Cry 6 komanda izmantoja iedvesmai. Mums ir patiešām svarīgi darīt visu, lai pārliecinātos, ka iemācāmies tik daudz, cik vien iespējams. Tā, ka tad, kad mēs runājam ar ekspertiem un viņi skatās uz to, ko esam izveidojuši, mēs runājam par sīku lietu maiņu un pielāgošanu, kuras mēs, iespējams, neesam sapratuši pareizi vai ko varam uzlabot, nevis visas plašās izmaiņas pasaulē.

Pilnībā realizētas valsts izveide

(Attēla kredīts: Ubisoft)

kā ieslēgt tumšo režīmu youtube ipad

No idejas līdz pabeigšanai Yara radīja aptuveni četrus gadus, un izaicinājums bija izveidot pilnīgu, pilnībā realizētu valsti, kas kalpotu arī kā rotaļu laukums, ko sagaida Far Cry fani — pirmo reizi sērijā.

'Tā nav tik liela kā Odiseja, taču tā ir līdz šim vērienīgākā Far Cry karte, ko esam uzstādījuši.

Bens Hols - Far Cry 6 pasaules režisors

Neatkarīgi no tā, kur mēs nonācām ar notikumu, vienmēr bija tā, ka mēs veiksim revolūciju, kas būs par valsti, Hols stāsta. Un tas patiešām mainīja komandas domāšanu, jo tā tagad bija daudz plašāka, mūsu atsauces un pētījumu apkopošana paplašinājās. Taču mums bija arī jāpārliecinās, ka Yara var ietvert visus šos dažādos elementus, kas liek tai justies kā valstij, visus dažādos infrastruktūras slāņus, ideju par to, kur cilvēki dzīvoja un strādāja un kā šīs lietas kādreiz darbojās. laiks, bija kaut kas, par ko mums tagad vajadzēja padomāt.

Yara karte ir līdz šim lielākā no visām Far Cry spēlēm, taču Hola nevēlējās izvēlēties izmēru tikai izmēra dēļ. Tā vietā galvenā uzmanība tika pievērsta tam, lai nodrošinātu, ka Yara jūtama līdzīga valsts sava mēroga ziņā, tajā pašā laikā esot spēlētājiem reālistisks pasākums. Bet kā tas atšķiras no Odisejas, kurā bija mamuta karte, kas aptver aptuveni 90,7 kvadrātjūdzes (saskaņā ar GameRant)?

Pēdas nospieduma ziņā tas nav tik liels kā Odiseja, kas bija svarīgi, jo mēs nevēlējāmies radīt tādu pašu emociju sajūtu, Hols skaidro. Ar Odiseju tas bija par izpēti: veltiet laiku, lai izpētītu tuksnesi un atrastu šīs vietas. Tā kā ar Far Cry spēlēm tas ir ātrāks, jūs vēlaties ātrāk nokļūt vietās. Taču mēs vēlamies arī rosināt izpēti, jo par partizānu ir jāsaprot ainava, kurā atrodaties, jāizpēta ainava, kurā atrodaties, un pēc tam jāatrod lietas, ko varat izmantot, lai sniegtu jums augstāku vietu militārajā jomā. šī izpētes koncepcija joprojām bija svarīga.

Tā nav tik liela kā Odiseja, taču tā ir līdz šim vērienīgākā Far Cry karte.

d&d spēlējamas pūķu sacīkstes

Saskaņā ar Holu, šī ambīcija galvenokārt ir vērsta uz satura dziļumu un detalizācijas līmeni pasaulē. Ubisoft ir izveidojis valsti, kurai ir sava vēsture, unikālas vietas un cilvēki ar saviem stāstiem un viedokļiem par diktatoru Antonu, taču ir grūti ignorēt Kubas ietekmi uz šiem elementiem. Hols stāsta, ka viens no viņa mērķiem bija aizvilināt spēlētājus no galvenā mērķa, lai izpētītu šos pasaules raksturīgākos elementus.

Ja Holas iepriekšējā pasaules veidošana ir kaut kas līdzīgs, izskatās, ka Far Cry 6 Yara, kad tas iznāks 2021. gada 7. oktobrī, piedāvās ļoti intriģējošu piedāvājumu — vienkārši sagatavojieties, lai jūs kārdinātu nost no ceļa.

Šodienas labākie Far Cry 6 piedāvājumi ar pazeminātu cenu Far Cry 6 Xbox Series X S,... Amazon Prime 59,99 USD 34,99 USD Skatīt Pazemināta cena Far Cry 6 — PlayStation 4,... Walmart 59,99 USD 35 $ Skatīt Pazemināta cena Far Cry 6 standarta izdevums -... Labākais pirkums 59,99 USD 39,99 USD Skatīt Rādīt vairāk piedāvājumuMēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas
  • Far Cry 6 ir dziļi nopietns un vienlaikus muļķīgs

Vic ir ArmenianReporter spēļu redaktors. Godalgotais spēļu žurnālists Viks armenianReporter galdam piedāvā pieredzi no IGN, Eurogamer un citiem. Jūs, iespējams, pat dzirdējāt viņu pa radio vai runājam panelī. Vika ne tikai aizraujas ar spēlēm, bet arī ir dedzīga garīgās veselības aizstāve, kas ir piedalījusies gan paneļos, gan aplādes, lai apspriestu garīgās veselības izpratni. Noteikti sekojiet viņai Twitter, lai uzzinātu vairāk.

Skatiet vairāk spēļu jaunumu