Spēles

FF7 Remake Part 2 jaunumi, baumas un tas, ko mēs vēlamies redzēt

(Attēla kredīts: Square Enix)

Lai gan mēs zinām, ka Square Enix jau ir sācis darbu pie Final Fantasy 7 Remake 2. daļas, izstrādātājs nav apstiprinājis, kad tā tiks izlaista.



Mēs zinām, ka FF7 pārtaisīšanas 2. daļa tagad tiek pilnībā ražota, un režisore Tetsuja Nomura 2020. gada jūlijā paziņoja Famitsu (izmantojot VGC ), ka viņš vēlas tikt atbrīvots “pēc iespējas ātrāk”. Taču var paiet kāds laiks, līdz mēs to pieķersim.

Final Fantasy 7 pārtaisījums netika izlaists līdz pieci gadus pēc tā paziņošanas. Tomēr mēs negaidām vēl piecus gadus, gaidot 2. daļu, jo Square Enix tagad ir izveidojis spēles pamatu. Turklāt Square Enix pārstāvis pastāstīja IGN ka 'izstrādes komanda plāno sērijas otrās daļas satura apjomu un ka komanda paredz, ka otrās spēles izstrāde būs efektīvāka'.

Square Enix iepriekš ir salīdzinājis Final Fantasy 7 Remake ar Final Fantasy 13, kas tika izlaists (būtībā) trīs daļās, ar aptuveni divu gadu atstarpi starp katru ierakstu. Ja Final Fantasy 7 pārtaisījums būs kaut kas līdzīgs, tad mēs domājam, ka līdz 2. daļai jāgaida aptuveni divi gadi — tas nozīmē, ka mēs to neredzēsim vismaz līdz 2022. gadam.

  • Kā pārspēt Roche Final Fantasy 7 pārtaisījumā
  • Kā pārspēt Airbuster Final Fantasy 7 pārtaisījumā

FF7 Remake Part 2 ziņas un baumas

(Attēla kredīts: Square Enix)

Sagatavošanās ar Intergrade

2021. gada augusta intervijā par Unreal Engine emuārs , Final Fantasy 7 Intergrade izstrādes komanda ir pētījusi veidus, kā viņi izmantoja pašreizējās paaudzes aparatūru, lai padarītu spēli labāku. Intervija skar spēles ātrākus ielādes laikus un tās uzlabotos vizuālos elementus, kā arī komandas apgūto. Interesējot fanus, kuri izsalkuši pēc jaunumiem par II daļu, līdzdirektors Naoki Hamaguči sacīja, ka viņa lielākais mērķis, atjauninot jaunākās konsoles, bija tiešu iespaidu par nākamās paaudzes aparatūras veiktspēju, kas noveda pie nākamās konsoles. Final Fantasy VII Remake daļa.

Pēc Hamaguči teiktā, viņš varēja uzzināt vairākas lietas, piemēram, cik liela slodze ir iespējama, izmantojot 3K un 4K renderēšanas izšķirtspēju vai kāds ir slieksnis augstas kvalitātes līdzekļu ielādei, vienlaikus ļaujot spēlētājiem spēlēt bez stresa, jo I/ Tagad viens sašaurinājums ir pazudis ātrgaitas SSD ieviešanas dēļ. Viņš piebilda, ka šis process ir radījis ļoti jēgpilnu pieredzi mūsu izstrādātājiem, kuri strādā pie mūsu nākamā nosaukuma, kas, iespējams, ir Final Fantasy VII Remake 2. daļa. Šķiet, ka Intergrade komanda ir ļāvusi tehniski pārvarēt plaisu starp daļām. kā arī naratīvi.

Runājošas kartes

Nesenā intervijā ar Spēlētājs , Final Fantasy 7 Remake Part 2 līdzrežisors Naoki Hamaguchi ir pieskāries tam, ko spēlētāji varētu sagaidīt no spēles saistībā ar tās pasaules uzbūvi un karti. Es saprotu, ka ir daudz fanu, kas vēlas redzēt pasaules karti, paskaidroja Hamaguči, un mēs vēlamies izaicināt sevi, lai nākamajā kopējā projekta spēlē izmantotu pasaules plašumu, lai jūs varētu sagaidīt lieliskas lietas. nāc.

Noliedzot, ka Fort Condor mini spēles liecina par kaut ko, Hamaguči sacīja: Nav nekādas saistības starp Final Fantasy 7 Remake, kam nav pasaules kartes, un Fort Condor iekļaušanu. Mēs gribējām Yuffie epizodē iekļaut kaut kādu mini spēli jau no izstrādes sākuma, un uzskatījām, ka būtu labāk, ja būtu kaut kas tāds, kas godinātu oriģinālu un būtu nostaļģisks pret tiem, kas to spēlējuši, nevis iekļautu kaut ko jaunu. .

Izmantojot elementus no starpbrīža

Final Fantasy 7 Remake aspekti, saskaņā ar spēles līdzdirektora teikto, Intergrade intermission nodaļa varētu būt iekļauta Final Fantasy 7 pārtaisīšanas 2. daļā. Runājot ar The Washington Post (caur VGC ), Naoki Hamaguchi teica, ka daži no Intergrade ieviestajiem kaujas un spēles uzlabojumiem, visticamāk, būs 2. daļā, precīzāk, Yuffie un Sonon komandas pārcelšanās no Intermission.

Esmu diezgan apmierināts ar šo galīgo formu, kurā uz komandu balstītas kaujas stratēģiskais elements no sākotnējās pastāv līdzās reāllaika, uz darbību orientētai kaujai, viņš teica, piebilstot: 'Turklāt ar 'Intermission' ir ieviests vēl viens elements: kombinētās kustības, kurās Jufija un Sonons apvienojas… kas rada atšķirīgu kaujas stratēģijas sajūtu. Es vēlētos tos izmantot, tostarp citus elementus, ko izmēģinājām sadaļā “Pārtraukums”, mūsu nākamajā stāstā.

Izmantojot pasaules plašumus

Intervijā ar IGN , Final Fantasy 7 Remake Part 2 līdzrežisors Motomu Toriyama piedāvāja dažas aizraujošas spēles spēles, runājot par Intergrade neseno Yuffie DLC. Torijama nevarēja piedāvāt daudz detaļu, taču teica: 'Kas attiecas uz uzlabojumiem vai man vajadzētu teikt 'mainīt', virzīties uz priekšu — jo nākamajā daļā Cloud un uzņēmums būs pametis Midgaru un izpētīt pasaules karti, mūsu nākamā izaicinājums būs izveidot spēli, kas izmanto pasaules plašumus, atšķirībā no tā, ko mēs darījām šajā pašreizējā virsrakstā.

Sākot tieši pēc Intergrade

Nesenā laikā Square Enix tiešraide kurā tika izlaists jauns treileris Final Fantasy 7 Remake Intergrade, Tetsuya Nomura spēja sniegt nelielu ieskatu pārtaisījuma otrajā daļā. Nomura apstiprināja, ka Final Fantasy 7 Remake 2. daļa turpināsies tur, kur beidzas Intergrade, piebilstot, ka spēles attīstība turpinās nevainojami un paziņojumi tiks sniegti, kad būs īstais laiks.

melns ekrāns ekrāna kopīgošanas laikā, tālummaiņas chromebook

Cits režisors

Ir apstiprināts, ka Final Fantasy 7 Remake 2. daļai būs cits režisors, jo pirmās daļas režisore Tetsuya Nomura atkāpjas no amata. Intervijā ar Famitsu (caur SpēlesRadars ), Nomura kā iemeslu atkāpšanās no amata minēja savu darbu pie nepieredzēti daudziem projektiem.

Režisora ​​lomu pārņem Naoki Hamaguči, kurš bija Nomura līdzrežisors filmas Final Fantasy 7 pārtaisījuma pirmajā daļā. Nomura apstiprinājis, ka joprojām ieņems radošā direktora lomu.

FF7 Remake 2. daļa izmantos PS5 jaudu
Final Fantasy 7 Remake faniem, kuri satraukti par to, ko varētu sniegt PS5 jauninājums, diemžēl būs jāgaida Final Fantasy 7 pārtaisīšanas 2. daļa lai redzētu, kā Square Enix var pilnībā izmantot PS5 aparatūras funkcijas.

Ziņas nāk no a Famitsu intervija tulkoja VGC ar Final Fantasy 7 Remake līdzdirektori Tetsuya Nomura, kurš teica, ka PS5 aparatūras līdzekļi, proti, DualSense kontrollera adaptīvie aktivizētāji, tiks atbalstīti tikai daļēji.

Lai gan Final Fantasy 7 Remake Intergrade PS5 izlaidums lepojas ar dzīves kvalitātes funkciju komplektu, ko jūs varētu sagaidīt no pašreizējās paaudzes jauninājuma, piemēram, lielāku kadru nomaiņas ātrumu un labāku attēla kvalitāti, Nomura apstiprināja, ka mums būs jāgaida Final. Fantasy 7 pārtaisīt 2. daļu, lai iegūtu pilnu PS5 aparatūras pieredzi. Viņš teica: attiecībā uz visu PlayStation 5 funkciju izmantošanu, lūdzu, uzgaidiet nākamo spēli, kurā varēsim sākt no nulles.

Ražošana jau ir sākusies
2019. gada novembrī režisors Tetsuja Nomura paziņoja ka darbs pie Final Fantasy 7 2. daļas jau ir sācies.

'Mēs jau esam sākuši strādāt arī pie nākamā, taču esmu pārliecināts, ka šī titula izspēlēšana paplašinās jūsu cerības tāpat kā pasaule, kas sniedzas tālāk par Midgaru,' sacīja Nomura.

Final Fantasy Remake mājieni par turpmāko
Intervijā ar Famitsu (tulkojis DualShockers ) Final Fantasy 7 pārtaisīšanas producents Yoshinori Kitase ķircināja, ka spēlē ir mājieni, kas norāda uz to, kas varētu notikt otrajā daļā.

'Ar šo pirmo spēli mēs parādījām, cik liels ir nākotnes potenciāls, un iekļāvām daudzus mājienus par turpmāko,' sacīja Kitase. 'Ar nepacietību gaidu fanu teorijas sociālajos medijos par to, kas tagad varētu notikt.'

  • Apskatiet mūsu Final Fantasy 7 pārtaisīto pārskatu
  • Kā pārspēt Reno Final Fantasy 7 pārtaisījumā
  • Kā pārspēt Rude Final Fantasy 7 pārtaisījumā

FF7 7 pārtaisīt 2. daļa: ko mēs vēlamies redzēt

(Attēla kredīts: Square Enix)

Vairāk spēlējamu varoņu
Lai gan pirmajā Final Fantasy 7 pārtaisītajā daļā noteikti bija jautri vadīt Mākoni, Baretu, Tifu un Aeritu, oriģinālā ir vesela virkne varoņu, kurus mēs vēlētos, lai varētu kontrolēt. Mēs nezinām, kā jūs, bet spēlēties ar pistoli vampīra Vincenta lomā izklausās pēc lieliska laika.

Daži mežonīgi stāsta pavērsieni
Ar to, kā beidzās Final Fantasy 7 pārtaisījums, mēs sagaidām, ka Tetsuya Nomura pārveidos klasisko spēli par kaut ko pilnīgi jaunu. Lai gan daži fani var vēlēties uzticamu oriģinālās spēles atveidi, mēs esam ieinteresēti redzēt, kā tieši stāsts var mainīties nākamajās daļās. Mēs nevēlamies kaut ko redzēt.

Šokobo sacīkstes
Tā kā nākamā spēles daļa, visticamāk, būs atvērtā pasaule, mēs vēlamies redzēt īpaši izturīgu chocobo sacīkšu mini spēli. Sākotnējā spēlē šī blakus darbība bija nepieciešama, lai atbloķētu kādu no spēles jaudīgākajiem materiāliem, un, ņemot vērā to, cik jautri tas bija spēlē Final Fantasy XV, mēs nevaram vien sagaidīt, kad redzēsim, kā tas izskatās nākamajā spēles atkārtojumā. pārtaisīt.

Visu veidu mini spēles
Mēs jau nevaram sagaidīt, lai redzētu, kā izskatās zelta apakštase Final Fantasy 7 pārtaisījumā, jo tas ir šis lielais, spīdīgais atrakciju parks, kas ir pilns ar mini spēlēm. Taču, tā kā tehnoloģija ir tik tālu 23 gadu laikā, kopš oriģinālā spēle parādījās tirgū, mēs vēlamies redzēt vēl vairāk aktivitāšu šajā jomā.

Nākamās paaudzes vizuālie materiāli un staru izsekošana
Tā kā mēs, visticamāk, redzēsim nākamo Final Fantasy 7 pārtaisīto daļu nākamās paaudzes konsolēs (un, cerams, arī personālajā datorā), mēs labprāt redzētu, ka spēle izskatās pat labāk nekā pirmā. Tā kā staru izsekošana kļūst arvien populārāka, mēs vēlētos redzēt fantastiskās ainavas milzīgā veidā.

  • 2021. gada labākās RPG: populārākās lomu spēles konsolēm un personālajam datoram

Vic ir ArmenianReporter spēļu redaktors. Godalgotais spēļu žurnālists Viks armenianReporter galdam piedāvā pieredzi no IGN, Eurogamer un citiem. Iespējams, jūs pat dzirdējāt viņu pa radio vai runājam panelī. Vika ne tikai aizraujas ar spēlēm, bet arī ir dedzīga garīgās veselības aizstāve, kas ir piedalījusies gan paneļos, gan aplādes, lai apspriestu garīgās veselības izpratni. Noteikti sekojiet viņai Twitter, lai uzzinātu vairāk.

Skatiet vairāk spēļu jaunumu